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    Fin du culling en McM? ...

    Vito Red [FDDH]
    Vito Red [FDDH]
    Admin


    Nom de ma guilde : [FDDH] Messages : 211
    Date d'inscription : 22/02/2011

    Fin du culling en McM? ... Empty Fin du culling en McM? ...

    Message  Vito Red [FDDH] Jeu 7 Mar 2013 - 11:17

    Alors qu'ils attendent depuis plusieurs mois une mise à jour sans cesse repoussée, les aficionados de McM verront peut-être enfin une grande amélioration pour ce mode de jeu.

    La mise à jour tant attendue en Mars se dévoile un peu plus à l'issue d'une interview avec Habib Loew.



    Par Terckan (site GW2) :
    Habib Loew, développeur chez ArenaNet, a profité d'un entretien avec le site MMORPG.com pour annoncer « l'élimination » complète du culling sur Guild Wars 2.
    Les joueurs auront la possibilité de configurer leur client pour régler l'affichage des ennemis.

    En plus d'avoir enfin la possibilité d'afficher les ennemis, un deuxième aspect sera ajouté au McM : l'implémentation du système de progression lié au McM afin que les joueurs aient un sentiment d'évolution une fois le niveau 80 atteint.

    Ces nouveaux rangs seront visibles par les ennemis et offriront la possibilité de bénéficier de bonus passifs tels que : augmentation des dégâts sur certains types de PNJ (gardes), diminution des dégâts reçus par les armes de siège, augmentation du nombre de ravitaillements maximum pouvant être transportés.

    La mise à jour de Mars sera-t-elle à la hauteur des espoirs que son attente a engendré ?
    Si la réponse s'avérait négative, Habib Loew tente d'ores et déjà de rassurer les joueurs en rappelant que cette mise à jour ne sera pas la dernière pour le McM.


    Source :
    Spoiler:
    Téné
    Téné


    Nom de ma guilde : [FDDH] Messages : 6
    Date d'inscription : 02/09/2012

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    Message  Téné Jeu 14 Mar 2013 - 10:54

    C'est une très bonne nouvelle, le culling était vraiment un phénomène saoulant !

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