Source: http://guildwars2.mondespersistants.com/q-r-de-rick-ellis-extended-experien…
< Nous avons posté la semaine dernière un article concernant l'Extended Experience où Rick Ellis vous détaillait son travail. D'IGN à Kotaku de PC Gamer aux Forums, Blogs et autres Fansites, les gens se demandent comment l"Experience Étendue" pourra améliorer Guild Wars 2. Beaucoup avaient des questions. Nous avons des réponses.
Nous avons collecté un tas de questions fréquemment posées dans ces conversations, ici même. Lisez donc la suite pour obtenir vos réponses !
Q. Étant donné que GW1 n'est pas officiellement supporté par sur MAC, peut-on penser que GW2 le sera (puisque l'Extended Experience est supportée sur iPhone, iPad, iPod)?
Rick: Pour le moment, GW2 est uniquement développé sur PC. Bien que l'expérience étendue sera supportée sur des Apple (iPod, iPad, iPhone), Androïd, Smartphone et sur le Web.
Q. L'Experience Étendue sera-t-elle accessible sur WebOS?
R. Pour l'instant non, nous ne développons rien sur WebOS, mais nous n'en sommes qu'au début de notre développement et notre technologie progresse. Rien ne laisse à penser que nous exclurons cette plates-forme.
Q. Les fonctionnalités Web seront-elles exactement les même que celles des applications Smartphone, iPad, etc...? Car je n'ai pas de téléphone haute-gamme ou autre et je crains de passer à coté de quelque chose.
R. Ne vous inquiétez pas, nous fournirons les même fonctionnalités sur le web. Les détenteurs de téléphone non-smartphone pourront y accéder de cette manière. Bien sûr ils ne pourront pas y accéder dans le bus en revenant à la maison, mais nous ne négligerons pas les internautes. -Laryakan: J'imagine que ça dépendra du débit disponible (3G, Edge, etc...)-
Q. Pourra-t-on être à la fois en jeu et accéder aux applications étendues en utilisant un autre personnage?
R. Si vous êtes présent sur un périphérique mobile, vous n'êtes pas en jeu, donc vous apparaitrez comme tel et non pas comme un joueur en jeu. -Laryakan: Il doit vouloir dire que plusieurs personnages d'un même compte ne peuvent être loggés en même temps-
Q. Redoutez-vous que cette application devienne un "must-have", ce qui pourrait provoquer une division de la communauté de joueurs?
R. L'Expérience Étendue est conçue pour améliorer l'expérience de jeu sans nécessairement jouer au jeu, pas l'inverse. Nous ne voulons absolument pas que les joueurs se sentent forcer d'avoir recours à cette application pour apprécier le jeu ou être compétitif.
Q. Sera-t-il possible d'effectuer des actions ou d'accéder à des endroits qui ne le sont pas en jeu via cette application?
R. Non. Nous avons créé cette application de manière à ce qu'elle n'offre aucun réel "avantage" sur un joueur conventionnel ne l'utilisant pas. Il n'y pas de fonctionnalité exclusive à cette application.
Q. Y aura-t-il un mode proche du mode observateur de GW1 accessible via cette application?
R. C'est dans le domaine du possible, mais nous n'avons pas encore annoncé une tel fonctionnalité... pour le moment.
< Nous avons posté la semaine dernière un article concernant l'Extended Experience où Rick Ellis vous détaillait son travail. D'IGN à Kotaku de PC Gamer aux Forums, Blogs et autres Fansites, les gens se demandent comment l"Experience Étendue" pourra améliorer Guild Wars 2. Beaucoup avaient des questions. Nous avons des réponses.
Nous avons collecté un tas de questions fréquemment posées dans ces conversations, ici même. Lisez donc la suite pour obtenir vos réponses !
Q. Étant donné que GW1 n'est pas officiellement supporté par sur MAC, peut-on penser que GW2 le sera (puisque l'Extended Experience est supportée sur iPhone, iPad, iPod)?
Rick: Pour le moment, GW2 est uniquement développé sur PC. Bien que l'expérience étendue sera supportée sur des Apple (iPod, iPad, iPhone), Androïd, Smartphone et sur le Web.
Q. L'Experience Étendue sera-t-elle accessible sur WebOS?
R. Pour l'instant non, nous ne développons rien sur WebOS, mais nous n'en sommes qu'au début de notre développement et notre technologie progresse. Rien ne laisse à penser que nous exclurons cette plates-forme.
Q. Les fonctionnalités Web seront-elles exactement les même que celles des applications Smartphone, iPad, etc...? Car je n'ai pas de téléphone haute-gamme ou autre et je crains de passer à coté de quelque chose.
R. Ne vous inquiétez pas, nous fournirons les même fonctionnalités sur le web. Les détenteurs de téléphone non-smartphone pourront y accéder de cette manière. Bien sûr ils ne pourront pas y accéder dans le bus en revenant à la maison, mais nous ne négligerons pas les internautes. -Laryakan: J'imagine que ça dépendra du débit disponible (3G, Edge, etc...)-
Q. Pourra-t-on être à la fois en jeu et accéder aux applications étendues en utilisant un autre personnage?
R. Si vous êtes présent sur un périphérique mobile, vous n'êtes pas en jeu, donc vous apparaitrez comme tel et non pas comme un joueur en jeu. -Laryakan: Il doit vouloir dire que plusieurs personnages d'un même compte ne peuvent être loggés en même temps-
Q. Redoutez-vous que cette application devienne un "must-have", ce qui pourrait provoquer une division de la communauté de joueurs?
R. L'Expérience Étendue est conçue pour améliorer l'expérience de jeu sans nécessairement jouer au jeu, pas l'inverse. Nous ne voulons absolument pas que les joueurs se sentent forcer d'avoir recours à cette application pour apprécier le jeu ou être compétitif.
Q. Sera-t-il possible d'effectuer des actions ou d'accéder à des endroits qui ne le sont pas en jeu via cette application?
R. Non. Nous avons créé cette application de manière à ce qu'elle n'offre aucun réel "avantage" sur un joueur conventionnel ne l'utilisant pas. Il n'y pas de fonctionnalité exclusive à cette application.
Q. Y aura-t-il un mode proche du mode observateur de GW1 accessible via cette application?
R. C'est dans le domaine du possible, mais nous n'avons pas encore annoncé une tel fonctionnalité... pour le moment.
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